Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. 09-14 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Sân Chơi Trí Tuệ
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.game trẻ em phần thưởng lớn Xóc đĩa game trong rừng rậm