Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. 09-14 Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng. Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát. Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột. Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.game iOS Apple Xì Dách di động Tứ Sắc trực tuyến