Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
+56 789 5679
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 09-11 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.