Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
“Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.”
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.Bãi Chơi Ảo
“Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.”
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.Kênh Game Rảnh
“Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.”
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.Trạm Giải Đố
“Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.”
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.Rừng Câu Đố
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cổng Game VuiNó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trò Chơi Rảnh RỗiCard đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Xứ Sở Câu ĐốKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Góc Giải Trí NhẹViệc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
GithubBộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
FacebookHạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
TwitterBa loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Shopify
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-14 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cổng Game Gia Đình
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.