Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
17 March 2017
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-14 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Bảng Trò Chơi Vui
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.