Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
buttonMột ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
buttonBốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
buttonÙ bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.





Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào. 09-14 Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Đảo Trò Chơi
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh. Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.khôi phục game game cao thủ thường gặp Tiến Lên web