Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
“Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.”
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.”
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.Túi Game Nhỏ
“Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.”
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.”
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.Bảng Trò Chơi Vui
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.

Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.

Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Trạm Vui ChơiTrò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Bầu Trời GameNhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Bảng Trò Chơi VuiTrẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Trò Chơi Mỗi NgàyHình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
GithubBốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
FacebookĐây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
TwitterQuảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Shopify
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. 09-15 Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.