|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Giờ Nghỉ Vui VẻBản quyền Liên hệ o7cor |
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. 09-11 Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. Sổ Tay Trò Chơi
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi. Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.game miễn phí iWin dịch vụ Lux Club game chạy đua với thời gian