Sân Chơi Trí Tuệ
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Giải Đố Thư Giãn
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

o7cor
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. 09-14 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Hành Tinh Câu Đố
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.nền tảng Chắn hay nhất chơi cờ tướng không cần tải nền tảng Tứ Sắc an toàn nhất