Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.


Cổng Giải Trí Xanh
Bầu Trời Game
Trò Chơi Mỗi Ngày
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-15 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chơi Là Vui
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.game âm nhạc hay nhất nền tảng Cờ Vua hay nhất game trực tuyến fps