Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.09-14Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Phố Trò Chơi
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.Sâm Lốc giải trí game miễn phí dmg cuộc thi 789 Club
Lên đầu trang
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.