Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
30kmpl
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
5
Speedometer
Analogue
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Available
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Bridgestone
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
3 Years
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. 09-14 Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Hộp Game Nhỏ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.Phỏm Android video cơ chế game game di động Trung Hoa