


Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Trò chơi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Thể loại






Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.09-11Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Sân Game Buổi Tối
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.Sâm 2 người mã code Hitclub Bầu cua hack