Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-14 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.game bài chia mười lá game online cùng bạn bè game apk Hitclub