-
Giới thiệuo7corGiới thiệuo7corGiới thiệu -
Trò chơiGóc Chơi Cuối Tuần -
Liên hệ
Phút Giải Laog...
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. 09-11 Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.cách chơi Tứ Sắc mẹo Liêng game hẹn giờ mỗi nước đi