














Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.09-14Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Xứ Sở Câu Đố
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.game phân loại theo màu giải Grand Prix game cách chơi hướng dẫn chi tiết game
