Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
“Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.”
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.Nhà Game Nhỏ
“Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.”
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Hộp Game Nhỏ
“Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.”
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.Xứ Sở Câu Đố
“Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.”
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.Ngày Mới Chơi Game
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Rừng Câu ĐốCảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ngăn Kéo Trò ChơiKhung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Sân Sau Giải TríNếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiHệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
GithubĐồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
FacebookChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
TwitterGame tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Shopify
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-14 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Sân Chơi Trí Tuệ
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.