Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-14 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Vui Cùng Trò Chơi
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.cách vào cua trong game đua xe logo VNG game tiến hóa sinh vật