Rừng Câu ĐốNgăn Kéo Trò ChơiNgăn Kéo Trò ChơiSuối Nguồn Giải TríGóc Giải Trí NhẹHiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bản quyềnCổng Trò Chơi Sáng Tạo Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Sơ đồ trang

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-14 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cổng Game Gia Đình
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.thủ thuật chiến thuật game mạng xã hội Rikvip chiến thuật iWin