Góc Game Tuổi Thơ

Sơ chế trước giúp rút ngắn thời gian mỗi đơn.

Hành Tinh Câu Đố

Rửa nguyên liệu nhỏ nhưng đừng bỏ qua.

Vui Cùng Trò Chơi

Lửa quá to làm nước dùng trào ra ngoài.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Dọn bàn ngay khi khách rời đi.

Phút Giải Lao

Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.

Bầu cua

Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập. 09-14 Vài bản có thống kê thời gian trung bình mỗi món, con số này chỉ thẳng vào công đoạn cần cải thiện. Thế Giới Câu Đố

Để nguyên liệu tươi ngoài quầy quá lâu làm giảm chất lượng dần theo thời gian chứ không hỏng đột ngột. Mỗi loại nguyên liệu cần một công thức riêng, hiếm khi dùng chung được cho nhiều món.

Nước sốt rưới lên trước khi phục vụ. Khách đến liên tục cho đến khi mắc đủ số lỗi cho phép, nên mục tiêu chuyển từ hoàn thành sang trụ lâu nhất có thể. Cả bàn phải được phục vụ gần như đồng thời, mang từng đĩa ra lẻ tẻ khiến nhóm khách mất kiên nhẫn nhanh hơn khách lẻ.

tiềm năng game

Chia thành nhiều mẻ nhỏ nhanh hơn một mẻ lớn, vì nhiệt độ dầu tụt xuống khiến toàn bộ mẻ đó chín chậm hẳn. Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game.

Nhập hàng vào đầu ca rẻ hơn nhập giữa ca. Dừng đúng lúc kem tạo chóp mềm là yêu cầu của phần lớn công thức tráng miệng, đánh thêm vài giây là hỏng cả mẻ. Chơi lại màn cũ để kiếm tiền nâng cấp.

bản demo game

Ba đơn hàng liên tiếp hoàn thành đúng hạn thường mở khóa phần thưởng combo trong ngày. Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu. Lần đầu làm món lạ thường chậm và dễ sai bước, nên tránh đưa món mới vào menu ngay trước một màn khó.

Combo bán kèm tăng doanh thu mỗi đơn. Giá nguyên liệu tăng khi hết hàng gấp, nên chuẩn bị trước luôn tiết kiệm hơn xử lý tình huống thiếu giữa giờ cao điểm.

Chọn công thức phù hợp với nguyên liệu đang có sẵn trong kho thay vì công thức yêu thích.mẹo chơi game xếp hình nhanh game đã kiểm toán game thay đồ

game trường tồn  ·  thẩm định game