
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. 09-15 Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.game cờ caro năm quân game cao cấp ZingPlay game Việt tps