-
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
-
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
-
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
-
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
-
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
-
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
o7cor
-
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
-
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
-
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
-
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
o7cor
-
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
-
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
-
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
-
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
-
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
o7cor
-
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
-
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
-
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
-
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
-
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
-
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
-
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
-
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
o7cor
-
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
-
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.