|
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-15 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Sân Sau Giải Trí
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.đánh giá Bầu cua Tá Lả b52 game hay ít người biết