• Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
  • Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
  • Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
  • Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
  • Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
  • Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
  • Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.

logo May Club

  • Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
  • Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
  • Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
  • Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
  • Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.

logo May Club

  • Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
  • Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
  • Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
  • Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
  • Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
  • Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
  • Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.

logo May Club

logo May Club

logo May Club

logo May Club

game đố vui trí tuệ

game đoán quốc kỳ các nước

Tiến Lên hack  ·  game mới cập nhật