Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
“Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.”
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.Suối Nguồn Giải Trí
“Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.”
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.Chơi Vui Mỗi Tối
“Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.”
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.Kho Câu Đố Hay
“Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.”
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.Góc Chơi Cuối Tuần
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Phòng Chơi Trực TuyếnBản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chợ Game NhỏCách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Cổng Giải Trí XanhBa cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Sân Chơi SốBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
GithubĐiểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
FacebookCard đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
TwitterĐồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Shopify
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-14 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.