-
Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn.
-
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng.
-
Ba lớp trang phục xếp chồng là công thức phổ biến cho phong cách mùa thu trong game phối đồ.
-
Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.
-
Bộ đồ hợp thị hiếu số đông đôi khi thắng bộ đồ được hệ thống chấm cao, nên hiểu gu của cộng đồng cũng là một kỹ năng.
-
Một chiếc vòng mảnh duy nhất lại hợp phong cách tối giản, số lượng phụ kiện tự nó đã nói lên phong cách.
-
Ba tầng váy xòe tạo hiệu ứng công chúa cổ điển trong nhiều game hóa trang.
game hành động
-
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.
-
Màu tóc nhuộm không phải lúc nào cũng giữ nguyên dưới ánh sáng.
-
Váy xòe dài chạm mắt cá cần giày cao.
-
Cùng một bộ đồ, bỏ áo vào trong hay để ngoài cho hai tỷ lệ khác nhau, nhiều bản game mô phỏng cả hai lựa chọn này.
-
Nền tủ đồ vững giúp ứng phó với mọi chủ đề, còn mua theo cảm hứng dẫn đến tủ đầy mà vẫn không phối được bộ nào hoàn chỉnh.
-
Điểm còn phụ thuộc vào chủ đề của ngày hôm đó, nên bộ đồ thắng hôm qua có thể lạc đề hoàn toàn hôm nay.
-
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
-
Mày ngang cho cảm giác hiền, mày cong cho cảm giác sắc.
-
Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
-
Bỏ qua bước phủ làm lớp trang điểm dễ trôi, còn phủ quá dày lại tạo cảm giác khô và nặng mặt.
-
Đổi màu tóc ảnh hưởng đến gợi ý phối đồ ở những bản có hệ thống gợi ý riêng.
-
Chọn một món làm điểm nhấn rồi giảm các món còn lại.
game hành động
-
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội.
-
Chất liệu này chọi với váy voan bay bổng, trừ khi cố ý tạo tương phản và giữ mọi thứ khác thật đơn giản.
-
Áo trắng trơn và quần đen xuất hiện trong rất nhiều bộ, còn váy dạ hội cầu kỳ chỉ dùng được cho vài dịp.
-
Màu tóc sáng cần trang điểm nhấn hơn.
-
Trang điểm phai màu theo giờ chỉ có ở bản chân thực.
-
Không phải khuyên mũi nào cũng phù hợp phong cách trang phục cổ điển.
-
Lưu sẵn vài set đồ giúp chuyển đổi nhanh giữa nhiều phong cách khác nhau mà không cần chọn lại từ đầu.
-
Nhiều người mới hay chọn quá nhiều phụ kiện cùng lúc, khiến tổng thể trông rối mắt thay vì nổi bật.
-
Tóc xõa bồng bềnh cộng với vành mũ lớn tạo ra khối lượng quá lớn ở phần đầu, làm mất cân đối với phần thân.
-
Da hơi hồng hợp trang sức bạc còn da hơi vàng hợp trang sức vàng, chọn ngược lại làm tổng thể trông xỉn đi.
-
Bút chì dễ tán và hợp phong cách tự nhiên, còn kẻ nước hợp các đường sắc như mắt mèo.
-
Nhung hợp mùa lạnh hơn mùa nóng.
game hành động
-
Ít món nghĩa là mỗi món đều phải chuẩn, không có chi tiết nào để che đi lựa chọn sai như ở phong cách nhiều lớp.
-
Chọn cả bộ đảm bảo đồng nhất về chất liệu và kiểu dáng, nhưng đôi khi lại làm tổng thể trông cứng nhắc và thiếu cá tính.
-
Áo khoác dài che bớt trang phục bên trong, đồng thời tạo thêm một lớp phối đồ cho tổng thể.
-
Gấu váy chạm sàn làm mất hoàn toàn phần chân, nên chiều cao giày phải khớp với độ dài váy đã chọn.
-
Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
-
Chọn gọng kính theo dáng mặt quan trọng hơn theo màu, vì kính chiếm diện tích lớn nhất trong các phụ kiện trên mặt.
-
Vòng màu bổ túc nằm đối diện nhau trên bánh xe màu.
-
Ba loại chất liệu vải khác nhau ảnh hưởng cách trang phục rủ xuống trên nhân vật.
-
Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
-
Giày bệt hợp trang phục dạo phố.
-
Chọn màu tóc sáng làm nổi bật trang điểm mắt màu tối hơn.
-
Đây là dịp hiếm hoi mà quy tắc ba màu được nới lỏng, vì sự nổi bật chính là tiêu chí được chấm điểm.
game hành động
-
Quần lửng khó phối hơn quần dài.
-
Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ.