Sân Chơi Trí Tuệ
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
09-14
Cổng Game Vui
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
09-14
Bãi Chơi Ảo
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
09-14
Sân Sau Giải Trí
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
09-14
Góc Chơi Cuối Tuần
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
09-14
Trạm Giải Đố
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
09-14
Xứ Sở Câu Đố
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Giải Đố Thư Giãn
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Góc Chơi Cuối Tuần
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. 09-14 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.game truyền thống Trung Hoa mạng xã hội Go88 game oẳn tù tì với máy