Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. …
Xem thêm

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-10 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Lớp Học Câu Đố
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.game giải đố tìm manh mối video tin hé lộ game mạng xã hội B52 Club
Góc Game Tuổi Thơgame kinh doanh Trung HoaThế Giới Trò Chơi NhỏMậu Binh đổi thưởngTrò Chơi Rảnh Rỗigame hai người leo núiNhà Game NhỏSâm Lốc giải tríĐảo Trò Chơimẹo khai cuộc cờ vua
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Trò Chơi Rảnh Rỗi Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.]