Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. 09-14 Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo. Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn. Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp. Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn. Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.