thủ thuật game
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
134 09-14Hỗ trợ
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Sân Chơi Số Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Xem thêm
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
134 09-14Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
220 09-14Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
203 09-14Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
237 09-14Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
229 09-14
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hỗ trợ
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-14 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Lối Vào Trò Chơi
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.game iOS iPhone game hai người xây nhà cuộc thi game Việt Nam