o7cor
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-12 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Xưởng Game Mini
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
nền tảng Blackjack hay nhất
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
cuộc thi B52 Club
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.tiến lên online game đóng cửa phần thưởng lớn Bầu cua