Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. 09-11 Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Góc Chơi Cuối Tuần
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.